Recovery Effects And Devices: Cutting Room Floor V3

作成: 2025/04/25 Author: Takazudo

Takazudo Modularにて取り扱わせて頂いている、Recovery Effects And DevicesのCutting Room Floor V3の紹介/解説記事になります。

Cutting Room Floor V3は、リール式テープ機材特有のサチュレーションとエコー感をユーロラックフォーマットで再現。アナログ的な揺れや歪みを細かく制御でき、ローファイな残響や空間処理が可能。フリーズスイッチやCV入力による制御も可能で、パフォーマンス性もしっかり持ち合わせた、6HPのコンパクトなエフェクターモジュール。

本商品は、以下よりご購入頂けます。

商品写真

商品写真1
商品写真2
商品写真3
商品写真4

Cutting Room Floor V3の作る音

このCutting Room Floor V3は、リール式テープ機材のシミュレーションを、エフェクター的に使えるようにしたモジュールでして、その機能を説明していきたいところですが…… その前にまずはこういう音になりますというのをご確認頂けるのが良いかと思います。

以下は、Recovery Effects And Devicesの公式YouTubeチャンネルにて公開されている、Cutting Room Floorのデモ動画です。

このデモ動画では、ピアノのメロディーが鳴っていますが、何か非常に古めかしい雰囲気に聞こえます。動画ではオリジナルのピアノのサウンドは確認出来ませんが、おそらく元になっているのは、一切揺らぎがない、ただ普通にピアノが弾かれているサウンドなはずです。そして別のシンセサウンドやドラムも混ざってきますが、全体的にSaturation(サチュレーション)がかかっている印象がするでしょう。

このCutting Room Floor V3を通すと、このようなSaturation、ピッチの揺らぎDelay(ディレイ)Echo(エコー)効果を得ることが出来ます。INジャックに原音のオーディオシグナルを入力、処理結果のオーディオシグナルがOUTジャックから出力されます。

テープの仕組み

カセットテープの写真

このモジュールの元になっているテープの仕組みについて知らなかったとしても、なんとなく使えばちょっとノスタルジックで古めかしい音感が得られるとは思いますが、何をシミュレーションしているのかを知っておくと、よりこのモジュールをより理解して楽しみいただけるかと思います。そんなわけで、以降ではテープの録音/再生のしくみについてライトに解説してみます。

テープについて理解しようという時、ラジカセのカセットテープを思い浮かべると良いかもしれません。とはいえ、「昔カセットテープってあったよね!」とこれを書いている私Takazudoはこのページ執筆時の現在42歳であり、若い方がこの文章を読んだところで、カセットテープ!?なんですかそれ……という感じかもとは想像していますが、まぁなんとなくイメージできるであろう前提で話を進めていきます。

カセットテープの写真

カセットテープには2つのリールがあります。左側がこれから再生されるテープが巻かれているリールで、例えば15分ぶんの録音が過去になされたテープなんかがそこに収まっていると想像してください。右側は再生が終わったテープが巻き取られていくリールで、最初は空っぽです。カセットテーププレイヤーを再生すると、左右のリールが同じ速度で回転し、テープが左から右へと送り出されていきます。このとき、2つのリールの間──テープが通過する部分に再生ヘッドと呼ばれる、音を読み取るための部品があり、そこをテープが通ると、記録された音が再生される。これがカセットテープの基本的な仕組みです。

Cutting Room Floor V3がシミュレーションしているのは、カセットテープのご先祖とも言えるアナログオープンリールテープです。カセットテープは、テープがカセットの中に収められており、再生・録音ヘッドはプレイヤー本体に組み込まれています。一方、オープンリールテープは、テープとリールが別体で存在し、より幅広で長尺のテープを使うことで、音質的にも優れた記録が可能です。

※ これらイラストはAIに「本物っぽいやつ作って」と言って作ってもらったやつです

Tape Saturation(テープサチュレーション)

さて、ではそんなテープに音を録音すると、その音にはどのような変化が起こるのでしょうか?

まず最初のポイントとして、原音はテープに録音することで少なからず劣化します。そしてその音質の劣化がSaturationと効果として表れる、というのが最初の重要なポイントです。

そもそもテープというものは、なんなのでしょうか。見た目的には黒や茶色いセロテープみたいなやつです。このテープというもの、ベースがプラスチックでできていて、その表面に磁性体(例えば酸化鉄や金属粉など)が塗布されています。録音の際、元の音は電気信号(電圧の変化)ですが、それを録音ヘッドと呼ばれる部品がが磁気に変換して、そこを通る磁性体の粒子を一定の向きに磁化することで記録します。S極とかN極とかそういう磁気の変化をテープに与えるのです。

再生時はその逆で、テープの磁気パターンを再生ヘッドが読み取り、それを再び電圧の変化へと変換し、スピーカーやヘッドフォンに送ることで音になります。

つまり、全体の流れで見れば、

電圧 → 磁気信号 → 電圧

という風に、2段階の変換がここでは発生しています。この録音と再生のプロセスの中で、どうしても元の音質に変化が加わってしまうのです。デジタルであれば音質は劣化せず、100%同じデータができます。例えばパソコンでMP3ファイルをコピーして同じファイルを複製するような場合です。しかしテープの録音は、例えて言えば、非常に技術の高い画家が誰かの絵を模写しているようなものです。かなりの精度で再現できたとしても、完全に同じものにはなりません。

テープサチュレーションとは、このようなテープという媒体への録音/再生によって生まれる音の質感変化のことを指します。例えば、磁気記録では高周波の成分ほど記録が難しいため、高音域ほど録音・再生でロスが発生しやすくなります。また、入力される電圧が大きすぎると、磁性体の飽和(サチュレーション)が起きて、音が割れたような、でも完全に潰れるわけではない、独特の歪みになります。このとき、単純にピークが切り取られるわけではなく、テープという媒体特有の滑らかで丸みのある変化として現れるのが特徴で、これがTape Saturation(テープサチュレーション)と呼ばれる効果です。

こうしたテープの音質変化は、しばしば「暖かみがある音」などと表現されます。これは、デジタル録音でのクリッピング(ピーク超過でバサッと切られる)とは異なり、テープ固有の有機的な歪み方によるものです。絵の模写の例えでいえば、「オリジナルとは違うけれど、この模写のほうがなんだか好きだな」と思えるような、意図しないニュアンスの魅力がそこにある、という感じでしょうか。

されて、このCutting Room Floor V3の機能の話ですが、このモジュールはそんなTape Saturationをシミュレートしたエフェクターモジュールです。TAPE LEVELが、このテープサチュレーションの強さを調整するノブになっています。このノブを右に回すことで、原音にサチュレーションがかかっていくのをご確認頂けます。

Tape Delay(テープディレイ)

テープディレイの図

次にTape Delay(テープディレイ)についてです。

そんなわけでテープに録音すると劣化するがそれがいい感じにもなるという話でしたが、このテープの録音再生を使ってディレイを作ることが出来ます。それがTape Delayです。

先ほどのカセットテープの仕組みを思い出してみてください。左側のリールから右側のリールへとテープが巻き直され、その間に再生ヘッドを置いてテープの内容を読み取るという話でした。そこで次は、テープに書き込む「録音ヘッド」のことも同時に考えてみます。(図は色々略してます)

録音ヘッドは、音の電圧信号をテープに書き込む部品です。ここではマイクで拾った音をテープに録音すると仮定します。再生ヘッドのすぐ手前に録音ヘッドを置くと何が起こるでしょうか。まずは録音ヘッドの部分で音がテープに記録されます。そして、少しリールが回ると、その記録された部分のテープは、再生ヘッドの位置へと移動するでしょう。そして再生ヘッドが読み取った磁気情報から、音がスピーカーより再生されることとなります。すると、録音して少し時間が経過したときに、録音された音が再生されるという結果になります。つまるところこれはよくあるDelayと同じ……これがTape Delayの基本的な仕組みです。

リールの回転速度が速ければ、ディレイの間隔が短く、遅ければ長くなります。そして当然、再生される遅れた音にはサチュレーションがかかっているという具合です。このように独特なDelay+Saturationをもたらすテープは、テープが使われなくなった今の時代でも人気があり、人によってはあえて古い機材を使ったり、デジタルでその効果をシミュレートされることも多いエフェクトです。

このCutting Room Floor V3では、このTape Delayもシミュレートしています。DELAY LEVELノブでDelayのボリュームの大きさを、DELAY TIMEノブでDelayの時間を調整することが出来ます。右に回すほどに長い間隔のディレイへと変化しますが。左に回すと非常に短い間隔のディレイになり、コーラスに近い音響効果を得られます。

DELAY TIMEはCVによるコントロールが可能で、CVジャックによる入力で外部から制御可能です。私の方で試してみたところ、-5V〜+3Vぐらいの電圧で変化するようでした。その他、パネルの左下にあるS/Rスイッチは、ディレイが1回だけかかる(下側)のか、繰り返しリピートする(上側)のかを切り替えるスイッチです。テープがリピートするというのは、再生ヘッドがいくつもあるようなイメージです。

テープのゆらぎ Wow(ワウ)

テープマシンが揺れている図

このCutting Room Floor V3は、テープの揺らぎもシミュレーションしています。最初のデモ動画でも、ピアノの音がなんだか安定しない、ちょっと壊れたピアノみたいな音に聞こえたのではないでしょうか。これは、テープの再生速度が連続的に変化することで得られる効果で、Wow(ワウ)と呼ばれるエフェクトとして現代では親しまれています。

ここまでで、テープのリールは同じスピードで回る想定で書いてきました。ですが、経年劣化したテーププレイヤーでは、リールのスピードが一定で無くなってしまうことがあります。また、テープ自体の劣化や巻き癖によっても、完全に同一のスピードで再生されないことがあります。そうなると何が起こるかというと、再生ヘッドを通るテープの速度がゆっくりになったり速くなったりして、ピッチが安定しない結果になってしまいます。

これは、原音を忠実に再現するという意味ではマイナスでしかないのですが、デモ動画のようなノスタルジックな雰囲気を出す等、色々な形で音楽的に生かすことが可能です。

このCutting Room Floor V3には、Wow効果に関連するインターフェースとしては、以下が用意されています。

  • WOWノブ: 長めの時間間隔の速度の揺らぎ(Wow効果)の強さを調整するノブ
  • FLUTTERノブ: 短めの時間間隔の速度の揺らぎ(Flutter効果)の強さを調整するノブ
  • SHAPEノブ: Flutter効果の変化形状を調整するノブ。左側で三角波、右側で矩形波
  • STABILスイッチ: Stability(安定性)のON/OFF。上側でFlutter効果をON、下側でOFF

ひとまず、始めはFLUTTERノブを0にし、WOWノブだけで効果を確認することをお勧めします。WOWノブを右側に回していくと、原音がぐおんぐおんと激しく揺らぐことを確認出来るでしょう。FLUTTERノブを右に回すと、より細かい揺らぎを加えることが可能であり、これをFlutter(フラッター)効果と呼びます。Flutter効果は、実際のテーププレイヤーでは、マシン自体の揺れや、再生ヘッドの揺れに相当するそうです。実際の使い方としては、WOWノブとFLUTTERノブを組み合わせ、好みの揺らぎを作るという形になります。

モジュラーシンセ的には、WOWノブは原音のピッチを変化させるLFOの強さ、FLUTTERノブはWow効果のLFOに対する別のLFOの強さ、SHAPEノブはそのFlutter効果のLFOの波形を変化させるものと理解してください。

Freeze(フリーズ)機能

Freezeボタンの写真

Cutting Room Floor V3にはもう一つ、Freeze(フリーズ)機能が搭載されています。

このFreeze機能は、パネル下部にあるFZEボタンを押している間だけ、連続的に機能します。このボタンを押している間は、仮想テープにキャプチャされた音が、ずっと連続再生され続けるような挙動へと変化します。これにより、押している間だけ、その時に鳴っていた音がずっと響き続ける効果を得ることが出来ます。

さらに、このFreeze機能を使用している間は、DELAY LEVELノブの挙動が以下のように変化します。

  • 12時の位置が基準(ゼロ)になる
  • 左に回すと:Ampex456テープのキャラクターに近い音へと変化(柔らかくダーティな質感)
  • 右に回すと:Ampex499テープのキャラクターに近い音へと変化(高解像度でパンチのある音)

Ampex456、Ampex499というのは、アナログオープンリールテープの型番の名前です。それぞれに特徴があり、このCutting Room Floor V3では、その質感を再現し、切り替えられるようになっています。

このFreeze機能の細かい部分は、おそらく触ってみないと理解することは難しいと思われますが、Freeze機能にパフォーマンス性のダイナミクスを持たせる、プラスアルファな機能と考えて頂けると良さそうです。

Cutting Room Floor V3の使いどころ

以上でCutting Room Floor V3の機能については一通り説明した形になります。

私Takazudoがこの紹介を書くためにモジュールを始め、同ブランドのモジュールらを触ってみて感じることとしては、Recovery Effects And Devicesのモジュールは、多数のギターペダルをリリースしているブランドであることからも察せられるように、音の歪みに対するこだわりがあるなということでした。このモジュールの作るSaturationも、そのブランドの色を表すもののように感じます。

モジュラーシンセのモジュールとしては、Wow効果を作ってくれるモジュールをこのコンパクトさで導入できるのは、なかなか良いポイントかと思います。見た目的にもリールがLEDで光るデザインが楽しいですし、やはりユーロラックモジュールを組み合わせて使っていると、どうしてもシンセサイザーの、言ってみれば整った音多めで構成するセットアップになりがちです。そんなときにこのCutting Room Floor V3を使うことで、ダーティでLo-Fi感のある音響効果を手軽に得られるというのが、嬉しいモジュールであると感じます。

関連モジュール紹介: ADDAC112 VC Looper & Granular Processor

Freezeボタンの写真

このモジュールに関連する気ののモジュールとして、ADDAC SystemのADDAC112 VC Looper & Granular Processorを合わせて紹介しておきます。

このモジュールはまず、Looper(ルーパー)と呼ばれる、音を録音し、それを繰り返すという機能をベースとしたものなのですが、これはまさにテープの仕組みの現代版です。 ADDAC112にはSaturationはありませんが、録音した音のスピードを変えたり、変化のロジックも複数の中から選択できるなど、豊富な機能を持ちます。

さらに、そこにGranular Processor(グラニュラー・プロセッサー)機能が加わっており、そうやって仮想テープに録音した音を、細切れにしてバラバラに鳴らすという機能も持っています。Granular Processorはモジュラーの世界では色々なブランドがリリースしていますが、このADDAC112は、多様なパラメーター/録音・再生等の操作をCVコントロール可能で、アナログな操作感を重視した、深掘りしがいのあるなかなか硬派なモジュールであると言えるでしょう。

テープに興味を持った方は、是非このADDAC112も見てみると面白いかと思います。

技術仕様

  • 幅: 6Hp
  • 深さ: 43mm
  • 消費電力: 150mA +12V/0mA -12V/0mA +5V

付属品

  • 電源用リボンケーブル
  • ネジ

Recovery Effects And Devicesについて

Recovery Effectsは、アメリカ・シアトル発の音響機器ブランド。ハンドメイドによる高品質なエフェクトペダルやモジュラーシンセ用モジュールを製造し、独自のサウンドデザインと個性的な機能で多くの音楽クリエイターに支持されています。

オマケ: 電氣美術研究會モジュラー小物セット付き

電氣美術研究會

モジュラーシンセをもっと多くの方に触って欲しいという願いの元、電氣美術研究會さまにご協力頂き、モジュラー小物セットを本商品にバンドルさせて販売させていただいております。

パッチケーブルや電源ケーブル、ドレスナットのサンプルセット、モノラルスプリッターなど、内容は時期に応じて変化します。商品に同梱しますので是非お試し下さい!