
LOOPER ENGINE(再生と録音)
PLAYBACK & RECORDING
以前のファームウェアリビジョンでは、Loopの再生と録音は排他的でした。 つまり、録音を開始すると再生が停止していました。
現在では、Loopの再生、Grainsプロセッシング、録音は独立しており、 並行して動作します。これにより、ループを再生しながらグラニュラー プロセッシングを行い、同時に新しいループを録音することが可能です。 また、録音される信号はこれらのソースからもフィードできます。
RECORDING INPUTS MIX:
録音される信号は常に3つのソースのミックスとなり、それぞれ個別の ボリュームコントロールがあります:
Input audioのボリュームは[INPUT GAIN]プリアンプノブで コントロールされます。[DRY VOLUME]もオプションメニューでPostに 設定されている場合、入力ゲインをコントロールします。
現在再生中のLoopのボリュームは[OVERDUB DECAY]ノブで コントロールされます。
Grainsのボリュームは[GRAINS FEEDBACK]ノブでコントロール されます。
これら3つの入力の合計が録音ヘッドに送られます。
RECORDING:
主に3つの異なる録音方法があります:
[NEW REC]を押すと即座に新しいループの録音が開始され、終了ポイント は定義されていません。4つの下部ボタン(Stop、New Rec、Rec、Play) のいずれかを押すことでループに固定でき、それぞれ異なる機能を持ちます。
[NEW REC]を押すと、現在再生中のループがスタートポイントを通過した とき(つまり、ループしたとき)に新しいループの録音が開始されます。 録音中の新しいループは、現在再生中のループが再びスタートポイントを 通過したときに録音を停止します。
録音された新しいループの長さは、前のループと同じになります。
すでに録音中の状態でスイッチをimmediateに変更すると、新しいループの 終了ポイントが自由になり、4つの下部ボタンのいずれかが押されるまで 停止しません。
その後スイッチをOn Loopに戻すと、現在再生中のループを再び追跡し、 ループの終了ポイントで録音を停止します。これを使用して、現在の ループの長さをXループ分倍増させることもできます:スイッチをOn Loop の位置で録音を開始し、録音が始まったらImmediateに変更し、Xループ後 にスイッチをOn Loopに戻すと、looperがループの終端に到達した時点で 録音が停止します。
[REC]を押すと、現在のループに単純にオーバーダブされます。録音 入力ミックスをコントロールする3つのノブが、何がオーバーダブされる かを決定します。
[REC]ボタンは[REC MODE]と[Immediate/On Loop]スイッチの設定にも 従います。
New Recの録音が停止するたびに、選択されているループが即座に新しい ループに変更されます。
録音停止時には、[REC MODE]スイッチの設定に応じて、Overdub、 Playback、または単にlooperの再生を停止するかが決まります。