ADDAC112 VC Looper: ManualTakazudo Modular
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OPTIONS MENU

OPTIONS SUBMENU PAGE 5 - GRAINS OPTIONS

GRAIN DEVIATION MODE:

RANDOM / SPREAD - 7~9ページで説明したように、Deviationの動作方法を変更します。

GRAIN PAN MODE:

FIXED / TRAVEL - 18ページで説明したように、Panningの動作方法を変更します。

GRAINS PITCH:

[GRAIN PITCH] Knobを動かすか、新しいCVが検出されると、Grainのピッチを以下のように設定できます:

KEEP - 各Grainは長さが終わるまで初期のピッチを保持します

CHANGE - すべてのGrainのピッチを即座に一度に変更します

GRAIN TRIGGER:

ON / OFF - ONの場合、[GRAINS N.] CV入力を使用してGateを検出し、新しいGateが検出されるたびに新しいGrainが生成されます。

MAX GRAIN DELAY:

Grain Intermitencyの最大時間を設定します:

LOOP - 最大時間はループサイズと同じ

5 SEC - 最大5秒

30 SEC - 最大30秒

GRAIN SAMPLERATE:

Grain Samplerateを設定します。これによりGrainエンジンのCPUへの影響を軽減し、より多くのGrainを使用できるようになります。

FULL - グローバルSamplerateと同じ

HALF - グローバルSamplerateの半分

QUARTER - グローバルSamplerateの4分の1

GRAIN LENGTH:

DEFAULT - 標準的なSamplerの動作で、ピッチが上がると長さが短くなり、その逆も同様です。低いオクターブではGrainの再生に時間がかかり、高いオクターブではGrainの再生が速くなります。

KEEP LENGTH - Grain Lengthをピッチに対して相対的に設定します。コントロールで設定された長さは常にピッチゼロを基準とし、ピッチが変化するとGrain Lengthは自動的に増減して、ピッチがゼロのときと同じ全体の持続時間を保ちます。例えば、ピッチが+12の場合は長さが2倍になり、ピッチが-24の場合は持続時間がLengthコントロールで設定した長さの4分の1になります。

これにより、Grainは設定されたピッチに関係なく同じ持続時間を保ちます。

高いピッチの場合、必要な長い持続時間に対応するのに十分なループ長がない場合、Grainは可能な限り長く再生されます。

POSITION FOLLOWS LOOPER: (新機能)

[GRAIN POSITION]をLooperのPlay Headと同期させます。

ONの場合、[GRAIN POSITION]はLooperのPlay Headに従って移動します。

[GRAIN POSITION] KnobはPlay Headへのオフセットとして動作します(12時の位置でオフセットなし)。

[GRAIN DEVIATION]は位置にランダム性を加えます。