
3.1 Sequencerとは?
ONEの観点から見ると、sequencerはトラックとパターンを管理、作成し、編集を可能にします。sequencerは、ステップからパターンを構築する際の操作環境であり、全体的なシーケンス再生とパフォーマンスの動作を制御します。編集とトラック構築のために一度に選択できるsequencerは1つだけです。
6つのsequencer動作モードがあります。各モードは、特定のクリエイティブなコンテキストに適合することを目的とした一連のオプションとワークフローツールを提供します。例えば、monoモードはモノフォニックなメロディックラインやベースメロディに最適です。
sequencerで作成される出力は、通常トラックです。トラックは、外部デバイスへの出力を制御する音楽的なタイムライン上に配置された一連のパターン、ステップイベント、パラメータ設定です。通常、各sequencerは1つのトラックを管理しますが、multitrackモードとmatricealモードは例外で、これらのsequencerモードはそれぞれ8つと4つのトラックを管理できます。トラックを1つの楽器として考えると理解しやすいでしょう。ただし、技術的には複数の楽器を1つのONE出力に接続することも可能です。各外部楽器を1つのトラックで表現することが標準的な方法です。例えば、polyモードのsequencerで制御されるpolyシンセ、3つのトラックを使用するキックドラム、スネア、ハットを持つmultitrack sequencer、そしてmonoモードのベースシンセというシンプルな構成が考えられます。
Sequencer Basics 3
利用可能な8つのsequencerエンジン
Pattern Parameter Automation Lanes
Mode Seq Engine User Interface
Sequencerあたり最大16パターン
モードに基づくトラック数
Instrument
Sequencer
Track