
Sequencer Basics 3
NOTES
3.15 Sequencerの動作
sequencerの設定には多くの設定項目が含まれており、そのほとんどはマニュアルの関連トピックで説明されています。sequencerの基本的な同期と転調の動作を理解しておくことが重要です。
これらはsequencer設定ページの一部であり、[Shift] + Seq [1] - [8]を使用してアクセスし、[Page]をタップしてページをナビゲートします。
(In) Knob 1オプションは、パンチイン量子化設定を設定します。このシンボルは、この設定を調整するときにパターンに遅延が発生する可能性があることを示しています。
パンチイン量子化とは、基本的にmuteを使用してsequencerをアクティブにするとき、またはplayを押した後に再生を開始するときに行われるカウントダウンです。例えば、sequencerをミュート解除/アクティブ化するとき、またはリセットするときです。このカウントダウンはsequencerを同期させ、transportバーをステップ1で再スタートするように再生タイミングを管理します。この設定はプロジェクトと共に保存されます。
パンチインパラメータは'In'と呼ばれ、knob 1を使用して設定されます。このシンボルは、この設定をオンザフライで変更すると、再生が中断されるか、わずかに遅延する可能性があることを示しています。
Sequencer Settings - Page 2 Punch-In Quantization.
SEQ1 Setup 2/3 In Glob Bnk OFF Reset OFF Trnsp OFF MONO 105.0 1/16 CHROMATIC - C2 Pattern 3 50% INT F VEL GATE OCT REPT
パンチイン量子化は、設定されたバー期間またはパターン終了時に決定されます。ロードバーインジケータがガイドとして使用されます。
• Glob. Globalは、プロジェクトに設定されたグローバル/ロード量子化を使用します。グローバル/ロード量子化はarrangerオプションで設定され、プロジェクトとパターンのロードに使用されます。GlobはデフォルトのIn設定です。
• OFF. パンチイン量子化をオフにします。playまたはresetは即座に実行されます。
• P.End. 現在のパターンの終了時にリセットまたは再生を開始します。
• Beat、½ Bar、Bar、2、4、8 Bars. 選択された期間の終了時にリセットまたは再生を開始します。