
PITCH SHIFTING MODES
Looper Engineには5つの異なるPitch Modesが用意されています。これらは以下から設定できます: MENU > OPTIONS > LOOP PITCH MODE
Samplerate: ピッチを変更するためにシンプルなサンプルレート変更アプローチを使用します。このモードでは、ループの長さもピッチによって影響を受けます。
Pitch Shifting: このモードはループの長さを変更せずにピッチのみを変更します。
Time Stretching このモードはピッチを変更せずにループの長さのみを変更します。
Pitch/Time: このモードはピッチとループの長さの両方を変更します。Samplerateオプションと似ていますが、Pitch Shifting/Time Stretching方式を使用します。
Pitch and Time: このモードはピッチとループの長さを個別に変更します。 このモードを選択すると、[LOOP PITCH]がピッチをコントロールし、[REC DELAY DEV.]がtime stretchingをコントロールします。 Rec Delay Deviation機能は無効になりますが、[REC DELAY]は引き続き有効です。
上記のすべてのモード(Samplerateを除く)は、処理を行うためにバッファを使用します。ユーザーはバッファのサイズを定義することもでき、異なるサイズは異なるアルゴリズムの「フレーバー」を持ちます。これらは以下から設定できます: MENU > OPTIONS > PITCH BUFFER SIZE
Granular Engineは最初の3つのモードに設定できますが、モード2と3では、アクティブなGrainsの最大数が大幅に減少します。