ADDAC112 VC Looper: ManualTakazudo Modular
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SD CARDファイル構造

SD Cardのルートに「BANK」の後に数字が続く名前のフォルダがあれば、それを読み込むことができます。

SD Card上に新しいBANKを直接作成するには、単に新しいフォルダを作成して名前を付けます。例:BANK1。

次に、このBANK1フォルダの中に「WAV」という名前の別のフォルダを作成し、このWAVフォルダ内に任意の数の.wavファイルを入れることができます。ただし、フォルダ全体が60Mb以下である必要があります。

Loopのインデックスは、ファイル名の先頭にある数字を尊重します。数字がない場合、ファイル名はモジュールによって変更され、先頭に数字が自動的に付与されます。

コンピュータでこれらの数字を手動で変更すると、[LOOP SELECT]で選択される順序が変わります。

BANKフォルダは「BANK」の後に数字が続く名前になっています。数字の後にユーザーは追加の文字を使用してバンクにラベルを付けることができ、モジュールでバンクを読み込む際に識別しやすくなります。

BANK命名の例を以下に示します。

モジュールでBankを保存すると、追加のファイルが作成されます:

SETTINGS.CFGはメイン設定を保存します

SCALES.CFGはデフォルトとカスタムの両方のクォンタイゼーションスケールを保存します

X.CFGはすべてのプリセット設定を保存します

DELETEDフォルダはすべての削除されたループを保存します

.WAVファイル

コンピュータからSD Cardに.WAVファイルを追加する際には、ファイルがクリーンな.WAVヘッダーを持ち、メタデータがないことが重要です。一部のソフトウェアは、ファイルに余分なデータを追加せずにエクスポートできます。

エラーが表示された場合、またはファイルが正しく読み込まれない場合は、MediaHumanのようなバッチメディアコンバーターを使用して、このタスクを自動化し、シンプルなプロセスにすることができます:

https://www.mediahuman.com/download.html

SD CARD構造の説明:

  • GLOBAL.CFG
  • BANK0 MyFirstSet
  • BANK1NiceOne
  • BANK2_vcoWaves
    • SETTINGS.CFG
    • SCALES.CFG
    • 0.CFG
    • 1.CFG
    • 2.CFG
    • 3.CFG
    • DELETED
      • 6.WAV
      • 7.WAV
    • WAV
      • 1_MYLONGFILE.WAV
      • 2_MYSHORTLOOP.WAV
      • 3_ANOTHERLOOP.WAV
      • 4_ONEMOREFILE.WAV
      • 5_LOOP234.WAV
  • BANK3 AcousticSET ...

AUTOLOAD BANKファイル BANK0フォルダ BANK1フォルダ BANK2フォルダ BANK設定ファイル SCALESファイル PRESET 0設定ファイル PRESET 1設定ファイル PRESET 2設定ファイル PRESET 3設定ファイル 削除されたファイルのフォルダ

  • インデックス内の1番目のファイル
  • インデックス内の2番目のファイル

WAVファイルフォルダ

  • インデックス内の1番目のファイル
  • インデックス内の2番目のファイル
  • インデックス内の3番目のファイル
  • インデックス内の4番目のファイル
  • インデックス内の5番目のファイル

BANK3フォルダ ...