
Sequencer Basics
3.11 Trigger Probability
Trigger probability、stepパラメータでは'Trig'とラベル付けされているものは、step単位でのみ利用可能です。1つ以上のstepを押し続けると、それらのstepに対してknob 4を使用してtrigパラメータを編集できます。1つのtrig条件がstep毎に設定されます。Trig値はsequencerの各サイクルで評価され、playを押した時点から開始され、stepがtriggerされるかどうかを設定します。同じモデルがrepeatsエンジンやその他のprobability機能にも適用されます。
Knob 4はデフォルトでglobal repeatを設定し、1つ以上のstepを押し続けている間はstep triggersに戻ります。
Trigにはprobability %値を割り当てることができ、stepがtriggerされる可能性を設定します。デフォルトは100%で、stepは通常通り各sequenceサイクルでtriggerされ、0%は決してtriggerされません。その間の値は、%に基づいたランダムスタイルの頻度でtriggerされます。例えば、50%は予測可能な形で2サイクル毎に1回triggerされるわけではありませんが、一般的には平均して50%の確率でtriggerされます。
logical optionsは、sequencer countサイクルでnoteをtriggerする際に、パターンに予測可能なバリエーションを提供します。Aはstepをtriggerするサイクルの番号を表します。カウントはsequencerがサイクル番号Bを完了した後にリセットされます。
Hold step [Pad] + turn knob 4 (Trig).
Hold step [Pad] + Push / hold knob 4 (Trig). Trig値を100%またはFixed lock 0%にリセット
Probability %
0% 50% 100%
never trigger | 50/50 chance | always trigger
A:B Logic Condition
Options: 1:2, 2:2, 1:3, 2:3, 3:3, 1:4, 2:4, 3:4, 4:4, 1:5, 2:5, 3:5, 4:5, 5:5, 1:6, 2:6, 3:6, 4:6, 5:6, 6:6, 1:7, 2:7, 3:7, 4:7, 5:7, 6:7, 7:7, 1:8, 2:8, 3:8, 4:8, 5:8, 6:8, 7:8, 8:8
Examples:
Example: 2:4
4カウントの2番目のサイクルでtrigger。4番目のサイクルの終わりにリセット。
パターンは全体として2番目、6番目、10番目などでtriggerされます。
1:2
Triggerは最初のloopでアクティブ、2番目ではアクティブではありません。
カウントは2番目のloopの後にリセットされ、このオン/オフのtriggerサイクルパターンが続きます。
3:4
Triggerは3番目のloopでアクティブになり、カウントは4番目の後にリセットされます。パターンは全体として3番目、7番目、11番目などでtriggerされます。
Step 5 Trig
Cycle 1 | Cycle 2 | Cycle 3 | Cycle 4 | Count Reset
Trig Condition is True | False