
パターンの作成 4
4.11 Random Generator
OXI ONEはランダマイザーを使用してランダムパターンを生成できます。ランダムパターン生成は破壊的なプロセスであり、以前のデータを上書きします。Random generator機能はランダマイザーのセカンダリオプションであり、[Shift] + [Randomizer]を使用してアクセスします。Random performオプションについては後のセクションで説明します。
または、[Randomizer]をタップすると、random performとgeneratorページを切り替えられます。
(Den)、Knob 4をタップするたびに、現在のsequencerで新しいパターンが生成されます。
Randomizer - Pattern Generator
パターンを生成する前にパラメーターを設定することで、メロディックおよびリズミックパターンを作成するためのフレームワークを確立できます。Knobをタップすると、上部と下部のパラメーター間を切り替えられます。Knobを長押しすると、その値がリセットされます。
Random generatorメニュー
パターンを生成
Random Generator Bias Rand Scal Ties Rang Den Vel - 0 No 25% 10% +12st 10% 70% 4
生成されるパターンは、random generatorページで設定されたパラメーターの境界内で作成されます。これらは生成される各パターンごとに編集できます。または、単に(Den)を数回タップして、どのようなパターンが生成されるかを確認することもできます。パターンは作成後に手動で編集できます。
Random Pattern Generator
Random pattern generatorの原理は、設定されたパラメーターの境界内でランダムなリズミックおよびメロディックパターンを作成することです。その後、パターンをさらに手動で調整および微調整して、コンポジションを形成できます。したがって、開始点はランダマイザーパラメーターを作業用に設定することです。
Random Generatorパラメーター
Bias Rang Rand Den Root noteオフセット Note intervalの範囲 Noteのランダム化 Noteの密度
パターンを構築する中心要素となるroot noteオフセットを設定します。Rangパラメーターはこれを参照として使用します。Biasの範囲は-10から+10、デフォルトは0です。
Note stepのintervalの範囲を設定します。Bias設定を基準として、この定義された範囲内で、上または上+下に新しいnoteを生成します。範囲はセミトーン単位で、-/+24から0から+24です。
生成されるnoteのバリエーションの度合い。低い値ではより一貫性があり反復的なパターンが生成されます。高い値では、より変化に富み、予測しにくいパターンが作成されます。0-100%
生成されるnoteの量を設定します。%として設定するか、生成されるnoteの動作に影響を与えるパラメーターオプションを設定します。
(Den)を押してパターンを生成
Scal Vel Ties Random ScaleとRoot Velocityのバリエーション Tied noteの確率
Yes - scaleとroot noteをランダム化できます。 No - sequencerのscaleとroot noteはランダム化中も維持されます。デフォルトはNoです。
生成されるnoteにvelocity値を適用するためのバリエーションの範囲を設定します。Off、1% - 100%。デフォルトは10%です。
生成されるnoteのうち、tiedになるnoteの量の確率%を設定します。0% - 100%。デフォルトは10%です。