
パターンの作成 4
randomizerのdensityコントロールは非常に重要です。このノブを押すことでランダム化されたパターンが生成されます。パラメータを変更しても、(Den)を押すまでパターンには影響しません。Densityは複数のオプションを持つパラメータ設定です。これには、新しいパターンを生成する際のノートの%量が含まれます。さらに、modifierは(Den)を押したときに既存のパターンに影響を与える動作オプションに作用します。
1-100% - ノブを右に回します。(Den)を押したときに生成されるノートの量を設定します。新しいノートが生成されます。100%ではすべてのステップが埋められ、1%ではごくわずか、またはまったくノートが生成されません。
Human - ノブを左に回し、1%の値より前にします。既存のパターンのノートに対してhumanizationのレベルを適用します。新しいノートは追加されません。gateとマイクロタイミングに影響します。
Order - ノブを左に回します。既存のノートを新しいシーケンスに並べ替えます。ノートの値は保持されますが、順序がシャッフルされます。既存のシーケンスのバリエーションを作成します。タイされたノートは保持されません。
Pitch - ノブを左に回します。シーケンス内の既存のノートのピッチを変更します。ノートの値は変更されますが、順序は保持されます。既存のシーケンスのバリエーションを作成します。タイされたノートは保持されません。
Invrt - ノブを左に回します。ノートの順序を反転します。開始から終了までの順序でシーケンス全体のステップを逆転させます。これは同じノートのシーケンスですが、逆再生されます。
Density
Undo
ランダムパターン生成のワークフロー例
Undo機能は、randomジェネレータを使用する際に利用できます。
パターンを生成 Sequencerを選択 再生&テスト Random Genを開く パラメータを調整 Pattern Modifierを適用 パラメータを微調整 終了&クイックセーブ 新しいパターンを生成 現在のパターンをバリエーション パターン生成をUndo 4 4 4 4
Note
randomジェネレータ[Randomizer]を選択します。このビューでは、[Randomizer]をタップするか、[Shift] + [Randomizer]を使用して、randomジェネレータとrandom performページを切り替えます。
NOTES