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機密情報のルール

  • 作成:
  • 更新:
  • 著者:
    Takeshi Takatsudo

このドキュメントは、記事執筆時の機密情報の取り扱いに関するルールをまとめたものです。

前提

zpaper の記事は、クライアント案件での技術的な知見がもとになることが多い。その場合、クライアントの特定につながる情報は一切公開してはならない。

公開してはいけない情報

以下の情報は記事に含めてはならない。

  • クライアント名・企業名
  • プロジェクト固有のファイル名・変数名
  • 社内 URL・ステージング URL
  • クライアント固有の社内ツール名
  • その他、クライアントの特定につながる情報

置き換えの方針

クライアント固有の情報は、汎用的なプレースホルダーに置き換える。

<!-- ❌ Bad: クライアント名がそのまま -->

株式会社○○のプロジェクトで使った方法を紹介する。

<!-- ✅ Good: 汎用的な表現に置き換え -->

とあるクライアント案件で使った方法を紹介する。
<!-- ❌ Bad: プロジェクト固有の名前 -->

`acme-dashboard/src/components/AcmeHeader.tsx` を修正した。

<!-- ✅ Good: 汎用的なプレースホルダー -->

`some-project/src/components/SomeHeader.tsx` を修正した。

プレースホルダーの例:

  • 企業名: acme-corpsome-client
  • プロジェクト名: some-projectclient-project
  • URL: https://example.comhttps://staging.example.com

例外

Takazudo 個人のプロジェクトおよび「Takazudo Modular」は公開情報であり、自由に言及して良い。

技術的な背景の抽象化

クライアント案件の技術的な知見を記事にする場合は、出典が特定できない程度に抽象化する。具体的には以下を意識する。

  • 業種・業界が特定できる表現を避ける
  • プロジェクトの規模感や時期を曖昧にする
  • 技術的なポイントに焦点を当て、ビジネス文脈を最小限にする